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231120 회의록

littlesam95 edited this page Nov 20, 2023 · 2 revisions

3주차 스프린트 계획 회의

안건

  • 3주차 목표 설정
  • Backlog 작성
  • 주간 일정 검토

1. 3주차 목표 설정

1.1. 구현할 기능

  • [공통] 추가기능 기획
  • [공통] 코드 컨벤션을 정하고 통일 → Github Actions로 검사
  • [BE] Auth 모듈 개발
  • [BE] Swagger 적용
  • [BE] Github Actions을 통한 배포 자동화
  • [BE] 환경설정 기능 구현
  • [BE] 게임 기능 구현
  • [BE] 로직 고도화
  • [AOS] 추가한 WireFrame 바탕으로 환경 설정 및 게임 UI 구성
  • [AOS] 서버와의 연동
  • [AOS] ktlint 자동 검사 도입 (CI/CD)

1.2. 추가 기능 고민

  • ai 퀴즈
    • 상대방의 TMI를 맞추기
    • 문답 수 정할 수 있음
    • 게임이 꼭 지도페이지에서 진행되어야 할까
      • 만나게 하기 위함(경로 추가)
    • 서버에서 클라이언트에 어떻게 먼저 응답을 보낼 것인가
      • 채팅을 고려해서 socket으로
    • 채팅 구현? → 좋음, 근데 나중에

1.3. 개인단위의 성장/학습 목표

  • J020
    • 인증/인가 학습, 구현
    • 테스트 코드 작성!
    • 소켓 프로그래밍 학습, 구현
  • J023
    • Swagger 및 Github Actions를 통한 작업 자동화
    • 인증/인가 방식 학습 및 모듈 구현
    • WebSocket 학습 및 구현에 활용
  • K008
    • 소켓통신 학습
  • K009
    • 소켓 학습
  • K037
    • NAVER 지도 API에 대한 학습(게임 화면에도 지도가 나오기 때문에)

2. Backlog 작성

3주차 Backlog

3. 주간 일정 검토

  • 화요일 21시에 멘토링
  • [BE] auth 모듈 구현, 게임 기능 구현
  • [AOS] 게임 화면 UI 구현, 게임 기능 구현
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