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primera tarea definiciones jsI #117

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15 changes: 15 additions & 0 deletions 02-JS-I/homework/explicaciones.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,15 @@
Variables: sirven para guardar informacion con un nombre que le asignemos
por ejemplo var = prueba, en este caso prueba seria la variable y la podremos usar para realizar una accion.

Strings: son una cadena te texto, siempre deben usarse las "" para que se entienda que es texto

Funciones (argumentos, return): las funciones sirven para poder ejecutar algo dentro de ellas usando (){}
y deben tener parametros dentro de los () para encontrar el resultado que buscamos,
hay dos tipos; las expresivas y las declarativas, las declarativas se pueden bautizar con nombres,
las expresivas pueden ser anominas e incluso pueden ir dentro de una variable

los argumentos son los valores o la informacion que se le dan a los parametros de la funcion para lograr el resultado esperado
el return es el resultado de la funcion

Declaraciones if: las declaraciones if sirven para generar condicionales dentro del codigo que estemos desarrollando.
Valores booleanos (true, false): los valores booleanos nos siven para tomar desiciones y confirmaciones dentro del codigo
146 changes: 125 additions & 21 deletions 02-JS-I/homework/homework.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,22 +1,22 @@
// En estas primeras 6 preguntas, reemplaza `null` por la respuesta

// Crea una variable "string", puede contener lo que quieras:
const nuevaString = null;
const nuevaString = "hola soy fabian";

// Crea una variable numérica, puede ser cualquier número:
const nuevoNum = null;
const nuevoNum = 37;

// Crea una variable booleana:
const nuevoBool = null;
const nuevoBool = true;

// Resuelve el siguiente problema matemático:
const nuevaResta = 10 - null === 5;
const nuevaResta = 10 - 5 === 5;

// Resuelve el siguiente problema matemático:
const nuevaMultiplicacion = 10 * null === 40 ;
const nuevaMultiplicacion = 10 * 4 === 40 ;

// Resuelve el siguiente problema matemático:
const nuevoModulo = 21 % 5 === null;
const nuevoModulo = 21 % 5 === 1;


// En los próximos 22 problemas, deberás completar la función.
Expand All @@ -28,164 +28,243 @@ const nuevoModulo = 21 % 5 === null;
function devolverString(str) {
// "Return" la string provista: str
// Tu código:

var str = " "
return "str";
}

function suma(x, y) {
// "x" e "y" son números
// Suma "x" e "y" juntos y devuelve el valor
// Tu código:
var resultado = x + y
return resultado ;

}

function resta(x, y) {
// Resta "y" de "x" y devuelve el valor
// Tu código:
var resultado = x - y
return resultado ;

}

function multiplica(x, y) {
// Multiplica "x" por "y" y devuelve el valor
// Tu código:

var resultado = x * y
return resultado ;

}

function divide(x, y) {
// Divide "x" entre "y" y devuelve el valor
// Tu código:
var resultado = x / y
return resultado ;

}

function sonIguales(x, y) {
// Devuelve "true" si "x" e "y" son iguales
// De lo contrario, devuelve "false"
// Tu código:
if (x === y){
return true;}
else {
return false }

}

function tienenMismaLongitud(str1, str2) {
// Devuelve "true" si las dos strings tienen la misma longitud
// De lo contrario, devuelve "false"
// Tu código:

}
var str1 = " "
var str2 = " "

if( str1.length === str2.length ){
return true
} else {
return false

}
}
function menosQueNoventa(num) {
// Devuelve "true" si el argumento de la función "num" es menor que noventa
// De lo contrario, devuelve "false"
// Tu código:


if (num < 90 ) {
return true
}else {
return false
}
}

function mayorQueCincuenta(num) {
// Devuelve "true" si el argumento de la función "num" es mayor que cincuenta
// De lo contrario, devuelve "false"
// Tu código:


if (num > 50 ) {
return true
}else {
return false
}
}

function obtenerResto(x, y) {
// Obten el resto de la división de "x" entre "y"
// Tu código:

var resto = x % y
return resto

}

function esPar(num) {
// Devuelve "true" si "num" es par
// De lo contrario, devuelve "false"
// Tu código:
if( num % 2 ===0){
return true}
else {
return false}

}

function esImpar(num) {
// Devuelve "true" si "num" es impar
// De lo contrario, devuelve "false"
// Tu código:

if( num % 2 ===1){
return true}
else {
return false}

}

function elevarAlCuadrado(num) {
// Devuelve el valor de "num" elevado al cuadrado
// ojo: No es raiz cuadrada!
// Tu código:

var resultado = Math.pow(num, 2);
return resultado

}

function elevarAlCubo(num) {
// Devuelve el valor de "num" elevado al cubo
// Tu código:
var resultado = Math.pow(num, 3);
return resultado

}

function elevar(num, exponent) {
// Devuelve el valor de "num" elevado al exponente dado en "exponent"
// Tu código:
var resultado = Math.pow(num, exponent);
return resultado ;

}

function redondearNumero(num) {
// Redondea "num" al entero más próximo y devuélvelo
// Tu código:

var resultado = Math.round (num);
return resultado;

}

function redondearHaciaArriba(num) {
// Redondea "num" hacia arriba (al próximo entero) y devuélvelo
// Tu código:
var resultado = Math.ceil (num);
return resultado;

}

function numeroRandom() {
//Generar un número al azar entre 0 y 1 y devolverlo
//Pista: investigá qué hace el método Math.random()

}

function esPositivo(numero) {
//La función va a recibir un entero. Devuelve como resultado una cadena de texto que indica si el número es positivo o negativo.
//Si el número es positivo, devolver ---> "Es positivo"
//Si el número es negativo, devolver ---> "Es negativo"
//Si el número es 0, devuelve false
return Math.random();

}

function esPositivo(numero) {
//La función va a recibir un entero. Devuelve como resultado una cadena de texto que indica si el número es positivo o negativo.
//Si el número es positivo, devolver ---> "Es positivo"
//Si el número es negativo, devolver ---> "Es negativo"
//Si el número es 0, devuelve false
if( numero >= 1 ){
return "es positivo"

} else if (numero === 0){
return false;

} else {
return "es negativo"

}

}

function agregarSimboloExclamacion(str) {
// Agrega un símbolo de exclamación al final de la string "str" y devuelve una nueva string
// Ejemplo: "hello world" pasaría a ser "hello world!"
// Tu código:

return str +"!"
}

function combinarNombres(nombre, apellido) {
// Devuelve "nombre" y "apellido" combinados en una string y separados por un espacio.
// Ejemplo: "Soy", "Henry" -> "Soy Henry"
// Tu código:


var combinar = nombre +" " + apellido
return combinar
}

function obtenerSaludo(nombre) {
// Toma la string "nombre" y concatena otras string en la cadena para que tome la siguiente forma:
// "Martin" -> "Hola Martin!"
// Tu código:

return "Hola " + nombre
}



function obtenerAreaRectangulo(alto, ancho) {
// Retornar el area de un rectángulo teniendo su altura y ancho
// Tu código:

var area = alto * ancho
return area

}


function retornarPerimetro(lado){
//Escibe una función a la cual reciba el valor del lado de un cuadrado y retorne su perímetro.
//Escribe tu código aquí

var perimetro = 4 * lado;
return perimetro;
}


function areaDelTriangulo(base, altura){
//Desarrolle una función que calcule el área de un triángulo.
//Escribe tu código aquí
var area = (base * altura) /2 ;
return area;

}

Expand All @@ -194,6 +273,9 @@ function deEuroAdolar(euro){
//Supongamos que 1 euro equivale a 1.20 dólares. Escribe un programa que reciba
//como parámetro un número de euros y calcule el cambio en dólares.
//Escribe tu código aquí

var cambio = 1.20 * euro ;
return cambio + " dolares"

}

Expand All @@ -204,6 +286,28 @@ function esVocal(letra){
//que no se puede procesar el dato mediante el mensaje "Dato incorrecto".
// Si no es vocal, tambien debe devolver "Dato incorrecto".
//Escribe tu código aquí



if( letra === "a"){
return "Es vocal"

} else if ( letra === "e") {
return "Es vocal"

} else if ( letra === "i") {
return "Es vocal"

} else if ( letra === "o") {
return "Es vocal"

} else if ( letra === "u") {
return "Es vocal"

} else {
return " Dato incorrecto"
}


}

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7 changes: 7 additions & 0 deletions 03-JS-II/homeworkJSII.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,7 @@
for : es una estructura que permite generar atraves de una serie de instrucciones tareas repetitivas,
que permiten que sea mas rapido este tipo de repeticiones, segun el resultado esperado.

&& es un operador que permite comparar tipos de datos, con booleanos
|| es un operador que permite comparar y validar cualquier opcion ej: si es A, "O" B, "O" C, es true
! es un operador que permite negar alguna afirmacion que desde el inicio es verdadera