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20200927 진행사항
Chae Lin Shin edited this page Sep 28, 2020
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2 revisions
- 현재까지 진행한 내용을 공유하였고, 내일까지 제출해야하는 주간보고를 작성하였습니다.
- Frontend의 각 property 브랜치를 feature/frontend에 합쳤습니다.
- 앞으로 우리가 추가할 수 있는 부분과 기능을 다시 생각해보고 재정립하는 시간을 가졌습니다.
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JS Binding후, 어제 적용하지 못한 함수를 추가로 적용하였습니다.
- Rotation 적용 완료
- Color 적용 완료
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setPlaySpeed 함수를 이용해 player 설정이 가능하도록 추가하였습니다.
- play speed
- play type (hover & bounce)
- play direction
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UI 개선
- 파일과 layer 이름이 길어지면, 디자인이 어그러지는 부분을 개선하였습니다.
- 2줄로 한정하고, 그보다 길어지면 hover해서 title로 확인할 수 있도록 하였습니다.
- 파일과 layer 이름이 길어지면, 디자인이 어그러지는 부분을 개선하였습니다.
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Canvas Border
- ViewFrame을 적용했는지 구분하기 어려워 Canvas Border를 추가하였고, border color 와 border thickness를 설정할 수 있도록 추가하였습니다.
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Canvas Resize
- 기존에는 가로 세로 같은 비율로 변경할 수 있었다면, 이제는 width와 height를 따로 조정할 수 있도록 적용하였습니다.
- setPlaySpeed() 함수를 추가하였습니다.
- 애니메이션 layer 전체 구조 파악하는 함수를 구현 중이나 어려움을 겪고 있습니다.
- 애니메이션 layer 전체 구조 파악 중이나 재귀를 사용하면 RuntimeError: memory access out of bounds 에러가 납니다.
- 얕은 깊이의 애니메이션은 파악이 가능하나, 조금만 깊어져도 위와 같은 에러가 납니다.