Conteúdo da Disciplina: Grafos 2
Matrícula | Aluno |
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19/0014032 | Guilherme Rogelin Vial |
19/0033088 | Lucas Braun Vieira Xavier |
Esse programa utiliza o algoritmo de Kruskal para gerar labirintos, criando aleatoriamente caminhos entre as células (inicialmente todas trancadas), até que haja um caminho de uma célula para qualquer outra, sem haver ciclos.
Com Python 3 instalado na máquina, primeiro faça no terminal:
pip install -r requirements.txt
E depois, basta rodar a main.py:
python3 src/main.py
E seguir as instruções durante a execução. Ao terminar de executar, o programa criará o arquivo de imagem maze.png dentro do diretório usado para execução.