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julienMP06/Projet_ile_interdite

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Projet_POGL_MAILLE_KEMICHE

Parties du Sujet traitées :

Nous avons traité les parties 10.1 10.2 10.3 ainsi que EchangeCle et Actions Speciales Rangement du code en mode CMV

Choix d'architecture :

En partant du fichier conway nous avons transformé la grille ainsi que le bouton de fin de tour. nous avons implementer ses fonctionnalitées. Nous avons pu faire la class Case et utiliser leurs etats pour savoir si elles sont sechent, inondée ou submergées Ensuite nous avons implementé les joueurs ainsi que leurs déplacements. Nous avons aussi implémenté leurs clés et les artefacts. Avec ça nous avons pu mettre les boutons de récupération et asséchement. Par la suite nous avons amélioré l'affichage pour pouvoir voir tous les joueurs et les "données" Nous avons ensuite implémenté le bouton don de clé et les actions spéciales Hélico et Sac de Sable. En parallèle nous avons amélioré l'affichage pour afficher le joueur actuel d'une couleur différentes dans la grille ainsi que dans le panneau de "données", de plus nous avons mis un petit texte indiquant l'action faites par le jeu ou le joueur. Pour finir nous avons amélioré l'affichage avec un menu des fons et les regles.

Répartition :

Pour commencer Julien a fait la partie 10.1 est a commencé le projet par la suite Ghiles a continuer et fait la partie 10.2. Nous avons ensuite fait ensemble la partie 10.3 et pour finir nous avons fait de même avec la partie 10.4 sur laquelle Ghiles a pu plus se concentrer sur les class à implementer et Julien sur l'Aficchage du jeu et l'utilisation des boutons.

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