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HongHyeRyeong/winAPI_MapleStory

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MapleStory

2018-2 '네트워크 게임 프로그래밍' 강의를 들으며 진행한 멀티게임 개발 프로젝트입니다.

2인의 플레이어가 '파티퀘스트'에 참가하여 몬스터를 사냥하는 게임으로 '메이플스토리'의 리소스를 사용하여 구현했습니다.

  • winAPI
  • TCP/IP
  • game development

게임 플레이

  1. Title
  • 접속하고자 하는 서버의 IP주소를 입력하면 입장하게 됩니다.

  1. Ready
  • 플레이어는 자신의 캐릭터를 생성할 수 있습니다.
  • 2가지 직업 중 하나를 선택하고 닉네임을 정할 수 있습니다.

  1. In Game
  • NPC를 통해 파티를 참가할 수 있습니다.
  • 'P'키를 누르면 플레이어의 현재 파티 상태를 알 수 있습니다.
  • 이때 2명의 플레이어가 모두 파티 참가를 수락하면 자동으로 사냥터로 이동합니다.

  • 사냥터에 있는 몬스터를 사냥하면 아이템(메소)과 경험치를 얻을 수 있습니다.

  1. Result
  • 각 플레이어의 직업과 닉네임, 아이템(메소), 킬 관여율을 확인할 수 있습니다.

플레이 영상