Skip to content

CIntellifusion/GameDesign

Repository files navigation

GameDesign

Temporal repo for a Game design

  • author: shiqi diluvio
  • time : 20230608

现有框架

即时战略游戏类 + 强化学习AI 机制设计,数值平衡,强化学习环境,游戏前端开发

现有思路

参考游戏

  • arena
  • mindustry
  • red alert
  • the age of empire
  • the civilization VI
  • others

进度更新

  • 20230720

经过多次友好交流和口腔体操

我们达成一致,可以用transformer进行序列预测的方式避开强化学习环境采样的消耗。

在我们的预测里,智能程度从高到低的排序应该是: 强化学习>序列预测>模式识别

然后我们会首先实现模式识别和序列预测的部分。 等到有钱了再训练强化学习。

我们的key motivation是 把现有的即时战略手游从即时策略的泥潭中抽出来

AI对兵种进行战术上diversity的应用是我们的核心卖点

About

Temporal repo for a Game design

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages