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桥接模式(Bridge Pattern)

桥接模式的设计目的是不让下层的组件的变化,影响上层的调用。

桥接模式的实例

假设我有两个类,但是它们有很多不确定性,可能在后续会变修改,如下:

class RedCircle {
    drawCircle(radius, x, y) {
       console.log("Drawing Circle[ color: red, radius: "
          + radius +", x: " +x+", "+ y +"]");
    }
}
class GreenCircle {
    drawCircle(radius, x, y) {
       console.log("Drawing Circle[ color: green, radius: "
          + radius +", x: " +x+", "+ y +"]");
    }
}

虽然它们不确定性,但是对外功能还是要相对稳定。所以我们要定义抽象层Shape,和实现层Circle,保持对外暴露的方法始终是draw。

class Shape {
    constructor(drawAPI) {
        if(new.target == Shape) {
            throw new Error('this class must be extends.')
        }
        this.drawAPI = drawAPI;
    }
    draw() {}
}

class Circle extends Shape {
    constructor(x, y, radius, drawAPI) {
       super(drawAPI);
       this.x = x;  
       this.y = y;  
       this.radius = radius;
    }
    draw() {
        this.drawAPI.drawCircle(this.radius, this.x, this.y);
    }
}

那么在我们使用的时候无论RedCircle和GreenCircle如何变化,但是对外都是使用draw方法来调用

const redCircle = new Circle(100,100, 10, new RedCircle());
const greenCircle = new Circle(100,100, 10, new GreenCircle());

redCircle.draw();
greenCircle.draw();
/**
 * output:
 * Drawing Circle[ color: red, radius: 10, x: 100, 100]
 * Drawing Circle[ color: green, radius: 10, x: 100, 100]
 */

桥接模式的优势

即使基础组件发生变化,也不影响上层的调用。例子中RedCircle和GreenCircle作为了基础组件,假设方法drawCircle进行了更名或调用方法发生变更,但是在抽象层Shape依旧是draw,只能修改Circle的draw内容来修改,但是对外依然能保持draw方法的调用。

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