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.gitignore
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.gitignore
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#此.gitignore文件应放置在Unity项目目录的根目录下
#
#从https://github.com/github/gitignore/blob/master/Unity.gitignore获取最新信息
#
[Ll]ibrary/
[Tt]emp/
[Oo]bj/
[Bb]uild/
[Bb]uilds/
[Ll]ogs/
[Uu]ser[Ss]ettings/
# MemoryCaptures可以得到尺寸过大。
#它们还可能包含极其敏感的数据
[Mm]emoryCaptures/
#仅当相应资产也被忽略时,资产元数据才应被忽略
!/[Aa]ssets/**/*.meta
#如果您希望忽略资产商店工具插件,请取消注释此行
#[Aa]ssets/AssetStoreTools*
#自动生成的Jetbrains Rider插件
[Aa]ssets/Plugins/Editor/JetBrains*
# Visual Studio中的缓存目录
.vs/
#摇篮缓存目录
.gradle/
#自动生成的VS / MD / Consulo解决方案和项目文件
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb
*.mdb
*.opendb
*.VC.db
# Unity3D生成的元文件
*.pidb.meta
*.pdb.meta
*.mdb.meta
#在崩溃报告中Unity3D生成的文件
sysinfo.txt
#构建
# Builds
*.apk
*.unitypackage
# Crashlytics生成的文件
crashlytics-build.properties
#打包的寻址
/[Aa]ssets/[Aa]ddressable[Aa]ssets[Dd]ata/*/*.bin*
#临时自动生成的Android资产
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa.meta
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa/*