Skip to content

Latest commit

 

History

History
26 lines (20 loc) · 1.54 KB

README.md

File metadata and controls

26 lines (20 loc) · 1.54 KB

Denken-als-programmeur - Deel 2

Wat is denken als programmeur?

In de lessen denken als programmeur gaan we verschillende vaardigheden behandelen welke als programmeur (en ook voor heel veel andere dingen) erg handig zijn om te kunnen.

Zie het als een soort gereedschapskist voor programmeren. Niet alles wat je moet kunnen om software te ontwikkelen wordt in deze lessen behandelt hier hebben we het vooral over de vaardigheden die je nodig hebt om als programmeur te denken en dit te oefenen voor je echt een programmeertaal gaat leren. Want als je deze vaardigheden onder de knie hebt en begrijpt wat programmeren is, is het leren van een programmeertaal makkelijker.

Waar wij op gaan concentreren is:

  • Denken
  • Vaardigheden
  • Praten tegen (of met) je computer
  • Wat is programmeren?
  • Wat is software development?

Denken als programmeur bestaat uit 4 delen en een eindopdracht. Dit tweede deel gaat over VAARDIGHEDEN en bevat taak 9 t/m 16.

Leerdoelen deel 2

  1. Ik stel mijn eigen leerdoelen op aan de hand van de 16 habits of mind
  2. Ik leg in mijn eigen woorden uit wat de 16 habits of mind zijn
  3. Ik pas (een deel van) de habits of mind toe op een uitdaging en benoem deze
  4. Ik noem verschillende manieren om een probleem (uitdaging) op te lossen
  5. Ik kies verschillende vaardigheden om een simpele uitdaging op te lossen
  6. Ik onderzoek voor mezelf hoe ik het beste leer
  7. Ik pas de onderzochte leermethodes toe en stel ze bij indien nodig
  8. Ik blijf ook na deze lessen oefenen met de vaardigheden