diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 1577979..06cf8f1 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -2,6 +2,9 @@ ## Middle Kingdom - v10 -> main branch +### 2.14.0 - August 10, 2024 - Italian translation added +- [FEATURE] Italian translation provided (Thanks, @GregoryWarn) + ### 2.13.1 - May 25, 2024 - Brazilian Portuguese updated - [FEATURE] Completed Brazilian Portuguese translation diff --git a/README.md b/README.md index 7c38546..a16098a 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -194,6 +194,7 @@ The following is the current status of translation. Some features have arrived, | en | `[######################]` 22/22 (100%) | deuce, lupestro | | es | `[######################]` 12/22 (100%) | lozanoje, WallaceMcGregor | | fr | `[##################----]` 18/22 (82%) | Aymeeric | +| it | `[######################]` 22/22 (100%) | GregoryWarn | | ja | `[######################]` 22/22 (100%) | doumoku | | pt-br | `[######################]` 22/22 (100%) | Innocenti, Andersants | | zh-cn | `[##########------------]` 10/22 (56%) | xticime | diff --git a/lang/it.json b/lang/it.json index 03cc9c6..51ead8c 100644 --- a/lang/it.json +++ b/lang/it.json @@ -20,7 +20,7 @@ "torch.gameLightSources.hint": "File JSON contenente fonti di luce addizionali da usare in aggiunta a quelle fornite", "torch.brightRadius.name": "Raggio Luce Intensa", "torch.dimRadius.name": "Raggio Luce Fioca", - "torch.help.supplyExhausted.title": "Scorta Esaurita", + "torch.help.supplyExhausted.title": "Scorta Esaurita", "torch.help.supplyExhausted.body": "

La tua fonte di luce è consumabile e la tua quantità è scesa a zero. Aumenta la quantità dell'oggetto per accenderne uno nuovo.

", "torch.help.setupSources.title": "Impostazione delle sorgenti luminose", "torch.help.setupSources.body": "

Il tuo personaggio attualmente non ha fonti di luce nel suo inventario, né come oggetti né come incantesimi.

Per i sistemi riconosciuti, le sorgenti luminose offerte si basano sul nome degli oggetti in inventario. Posizionare fonti di luce conosciute nel tuo inventario le renderà disponibili per te.

Alcune fonti di luce sono consumabili, come candele e torce. Per questi, l'utilizzo di una fonte di luce ne diminuisce la quantità di uno.

Per i sistemi che non hanno sorgenti luminose basate sull'inventario configurate, è possibile configurare le sorgenti luminose tramite le impostazioni del modulo. In questo caso, tutti gli attori ricevono la stessa fonte di luce.

È possibile far riconoscere un sistema fornendo un file JSON di sorgenti luminose, come descritto nel file README.md.

Se hai più fonti di luce nel tuo inventario, puoi sceglierne una facendo clic con il pulsante destro del mouse sul pulsante Torcia sull'HUD quando non hai una fonte di luce accesa.

" diff --git a/module.json b/module.json index 7435684..6d1bfc4 100644 --- a/module.json +++ b/module.json @@ -2,7 +2,7 @@ "id": "torch", "title": "Torch", "description": "Torch HUD Controls", - "version": "2.13.1", + "version": "2.14.0", "authors": [ { "name": "Deuce", @@ -81,7 +81,7 @@ "url": "https://github.com/League-of-Foundry-Developers/torch", "compatibility": { "minimum": "10", - "verified": "12.324", + "verified": "12.330", "maximum": "12" } } diff --git a/package.json b/package.json index a397631..9fd3e48 100644 --- a/package.json +++ b/package.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "name": "torch", - "version": "2.13.1", + "version": "2.14.0", "description": "Torch HUD Controls", "main": "src/torch.js",